cmake_minimum_required(VERSION 3.16) # # 设置项目名称 # project(uart) # # 如果是发行版本就更换Debug为Release # set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug") # if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL Debug) # # 添加D_DEBUG编译参数 # add_definitions(-D_DEBUG) # endif() # 显式设置项目源代码目录 set(PROJECT_SOURCE_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}) #项目编译选择,通过选择开关来进行编译选项,通过这种方式去选择编译测试模块中的哪一个 option(source "main" OFF) option(unit_test "unit_test" ON) #添加子工程目录,PROJECT_SOURCE_DIR为项目顶级CMakeLists.txt文件所在的目录 if(Main_Source) add_subdirectory(${PROJECT_SOURCE_DIR}/source) endif() #项目编译选择,unit_test目录下哪些要编译 option(board_test "board_test" OFF) #项目编译选择,board_test目录下哪些要编译 option(uart "uart_test" OFF) option(json "json_test" ON) #项目编译选择,test目录下哪些要编译 option(test "test" ON) #项目编译选择,board_test目录下哪些要编译 option(onvif "onvif" OFF) option(hello "hello" ON) #测试程序 if(unit_test) add_subdirectory(${PROJECT_SOURCE_DIR}/unit_test) endif()